Archive for the ‘PCメンテナンス’ Category

Microsoft Surface Pro(初代)初期化♬

金曜日, 11月 24th, 2017

Microsoft Surface Pro(初代)を思い切って初期化したところいままで抱えていた一番の問題

1703以降にディスプレイが認識されず。標準ドライバがインスコされる。

これが完全に復活したので、実戦復帰なう。

TouchJW v2 の メリット

水曜日, 11月 22nd, 2017

TouchJW v2 の メリットって?聞かれました。

1)そりゃ、現場で手軽に図面がみられること、
2)現場で重い施工図の束を持ち歩かなくて済むこと、
3)現場で施工図を忘れて現場事務所まで取りに帰らなくてよい。
iPhoneやタブレットに図面ファイルを入れておかなくても、メールしてもらったり、クラウドに置けば、電波が届いていれば、図面ファイルは何とでもなる。
4)お客さんの前でスマートに図面を見せることができる。
5)サーバーやクラウドに図面ファイルを置いとけばいいので、ほかの段取りに専念できる。
6)拡大縮小が早いので老眼には助かる。

という感じですね。

TouchJW v2価格改定のお知らせ。

月曜日, 11月 20th, 2017

TouchJW v2価格改定のお知らせ。

2017/12/1から
2か月¥500円-を¥600円に
6か月¥1000円を ¥1300円に
値上げします。

iOS版に限り、既存登録ユーザ様が継続する場合は従前価格が引き継がれます。

以上、お知らせでした。

High Sierra なう

木曜日, 11月 16th, 2017

ただいま、インスコ中

TouchJW v2 Windows版改変履歴その2

木曜日, 11月 9th, 2017

v2.4.0/v2.4.1
1)細かなバグフィックス
2)Windows 10 UWP Support

v2.3.9.1
1)細かなバグフィックス

v2.3.9.0
1)画像アノテーションを削除したときにアノテーションデータの不整��が発生するバグを修正。
2) 1)に起因する読めなくなったデータファイルを読めるようにした。
3)IWICの最適化を図った。
4)ボタンの余白を調整できるようにした。
5)WindowsPhone8.1版をリリースした。

v2.3.8
1)測定時のスナップサイズをを「大、中、小」の3段階から選択できるようにした。
2)カメラアノテーションを使用した場合、無条件にイメージフォルダに保存されてしまう仕様を修正した。
3)カメラアノテーション時「撮影しなおす」をタップした場合、オプションでピクチャフォルダに没画像をバックアップできるようにした。
4)Win8.1で使用した場合、アノテーションファイルへ変��する場合クラッシュするバグを修正した。

TouchJW v2 Windows版改変履歴

iPhoneXでTouchJW v2を!

木曜日, 11月 9th, 2017

分厚い設計図製本や施工図の束を抱えて現場をさまよっていませんか?
TouchJW v2なら #iPad / #iPhoneX に数千枚のJww図面を保存!

そして瞬時に表示! 現場必携!のツール
https://itunes.apple.com/jp/app/touchjw-v2/id996794955?mt=8

TouchJW v2の動作OS

金曜日, 11月 3rd, 2017

TouchJW v2の動作OSを調査しました。インストールベースです。

Windows 10(すべてのクライアント)68%
Windows 8.1(PC)31%
Windows Phone 8.1 1%

現在、まだ Windows8.1系OSで3割の新規インストールがあります。

実はWindowsのコンパイラを Visual Struio 2017に本格的に変更しようとしています。このため動作OSを調べてみました。

まずは、Windows 8.1を今現在で切り捨てるのはちょっと無理ぽいですね。このため、Windows10パッケージのみ VS2017で作成、Win8.1系のみ、VS2015で作成するかと…

製品ライフサイクルからいってもWindows 8.1版の提供はあと2年程度か?そんな感じで今、アナウンスを考えています。

ということで、今日もデバッグは続く。

WindowsストアアプリでDirect2D描画のRGB値を得る方法を考えてみた。

水曜日, 11月 1st, 2017

WindowsストアアプリでDirect2D描画のRGB値を得る。

そんな都合のいいAPIは存在しない。みたい。あるなら教えて….

やり方、ここを参考にした。

[win8] 画像加工をDirectXに任せて、UIはC#にする技

Direct2DのID2D1RenderTargetを作成し、
ここにしこしこ書く。

ID2D1RenderTarget::EndDraw();で書きコ終了

参考ページのやりかたで、
DX::ThrowIfFailed(m_wicFactory->CreateStream(&pStream));
pStream->InitializeFromMemory
pEncoder->Initialize(pStream,で、エンコードするのを
GUID_ContainerFormatPng ではなくBMPのにする。

pStreamにRGBAのBYTE配列の塊が入るはず。
座標から アドレスのoffsetを計算して、RGBAを引っ張ってくる。

これで行けるはず。

これから組んでみます。

TouchJW for iOS リリース4周年(^^)

木曜日, 10月 12th, 2017

http://soft.anshu.biz/TouchJW_v2/4thAnn.html

TouchJW for iOS リリース4周年(^^)

皆様のご愛顧に感謝します。

これからも、新しい風に吹かれて機能強化をしていきます。

OneDrive-SDK for iOSの謎その1

木曜日, 10月 5th, 2017

LiveSDK for iOSの頃は良かった!嘆いていますが、

OneDrive-SDK for iOSのドキュメントのなさで毎日くじけかけています。

ってなことで、ここ数日の成果を一挙に(^^;…

ファイルのUploadの時に「上書き」か「リネーム」か?
こんな感じ

ということで、contentRequestWithOptions を使うことで可能だった。

 

これでOK ちなみに昔(LiveSDK)はこれで良かった。